خلق تكوينات في معاهد و مؤسسات التكوين المهني متخصصة في الألعاب الإلكترونية
تنبيه: تم استخراج هذا النص آلياً من الوثيقة الأصلية لتسهيل عملية البحث، وقد يحتوي على أخطاء تقنية غير مقصودة. المرجو دائماً العودة إلى الوثيقة الأصلية كمرجع رسمي.
نص السؤال :
حسب معطيات رقمية لبعض الدراسات و الأبحاث الميدانية يقدر حجم سوق الألعاب الإلكترونية ب 272.86 مليار دولار أمريكي في عام 2024 ، و من المتوقع أن يصل إلى 426.02 مليار دولار أمريكي عام 2029 ، بمعدل نمو سنوي مركب قدره 9.32 بالمائة خلال الفترة المتوقعة 2024-2029 ، هذا في الوقت الذي تسببت عمليات الإغلاق التي تم تنفيذها ببلادنا خلال مراحل الحجر الصحي أزمة كوفيد 19 في لجوء البعض إلى منصات رقمية لتمضية الوقت أمام هذا الوضع ، و استحضارا للتقدم الكبير الذي أضحى يحققه هذا المجال المتعلق بالألعاب الإلكترونية فقد آن الأوان لخلق و اعتماد تكوينات متخصصة في معاهد و مؤسسات التكوين المهني و ذلك مواكبة للتطور التكنولوجي و الرقمي المتسارع دوليا . بناء عليه نسائلكم السيد الوزير المحترم : •عن التدابير و الإجراءات التي تعتزمون اتخاذها من أجل خلق تكوينات في معاهد و مؤسسات التكوين المهني متخصصة في الألعاب الإلكترونية ؟

